==================================== Dan UT DeathMatch Map Pack TGM Edition (c) Danilo 'Dan' Di Mascio ==================================== Nota Bene: Questo Map Pack è stato creato in esclusiva per il SilverDisk della rivista TheGamesMachine, non è autorizzata la sua diffusione in qualsiasi forma. I singoli livelli sono disponibili sul mio sito personale. Questo Map Pack è una raccolta di quattro livelli realizzati da me per la modalità di gioco deathmatch di UnrealTournament. Ogni singolo livello ha un background totalmente diverso dagli altri, come anche una giocabilità tutta particolare, che è in stretta relazione con la struttura e l'architettura che lo caratterizzano. Questo per rendere l'esperienza di gioco sempre diversa e per aumentare la longevità delle mappe. Tre di queste hanno già avuto ottime recensioni sia in ambito nazionale che internazionale, mentre la quarta, DM-Ghoul, è inedita. Ma ora andiamo a vederle più da vicino. ============ New Levels ============ DM-1on1-SubZero (2-4 players) --------------------------- Questa piccola mappa è stata realizzata principalmente per la modalità di gioco 1on1, ma supporta un numero massimo fino a 4 giocatori. Il livello è ambientato in una centrale idrica in Siberia. La forma geometrica, costituita da molte curve, sottolinea il legame tra la centrale e l'elemento che contiene: l'acqua. Anche i colori, trovandoci in un ambiente freddo, tendono tutti al blu ed al grigio, anche se vi sono piccoli elementi che presentano colori più caldi, per evidenziare la differenza di temperatura tra l'esterno e l'interno. Tra i vari particolari che la caratterizzano troviamo proprio la forma generale della mappa, gli oblò da cui si vede il paesaggio esterno e la disposizione degli item sopra particolari pedane. La giocabilità risulta varia grazie alla presenza di Jump Pad, passerelle ed ascensori. Ci sono inoltre anche due nuove textures prese dal pacchetto revenant. DM-VerticalFactory (4-8 players) --------------------------- Livello medio-grande ambientato all'interno di una fabbrica 'verticale' di ben 4 piani di altezza. Questa caratteristica rende l'azione spettacolare grazie ai salti che è possibile fare tra un piano e l'altro, la giocabilità infatti qui si sviluppa principalmente sull'asse Z. Anche la struttura ha una sua particolarità, presentando molti angoli smussati, e risulta difficile trovare mura ortogonali. Il look generale della mappa è decisamente suggestivo, sia per la spazialità del livello che per l'uso delle luci ed il grande lucernaio centrale. DM-AlphaComplex (4-16 players) --------------------------- Mappa grande che supporta un numero di giocatori fino a 16, anche se risulta ugualmente divertente giocata con meno players. L'azione si svolge in un complesso urbano chiamato Alpha, come la società che lo possiede. Il complesso, circondato da alcuni grattacieli, è ancora in costruzione e lo si può notare da vari elementi presenti nella mappa come le grandi casse nella zona esterna. Gli spazi sono molto diversi tra loro sia per dettaglio grafico che per grandezza. Si passa infatti da corridoi stretti e bui alla grande piazza centrale esterna che arriva a tre piani d'altezza. Tutto questo serve per garantire vari stili di gioco, anche se c'è una cura particolare per quello sull'asse Z. In giro per la mappa ci sono poche munizioni e poche armi, appena un'arma per tipo, per creare un gameplay più tattico e perchè la mia idea è quella di far correre il giocatore per sopravvivere. DM-Ghoul (2-6 players) --------------------------- Ed ecco finalmente la nuova mappa, di dimensioni medio-piccole, la DM-Ghoul. Il nome potrebbe già suggerirvi l'ambientazione. Anche la mappa infatti, come la creatura da cui prende il nome, ha un'ambientazione medievale con alcuni richiami all'architettura delle catacombe, ed un look in generale molto spettrale. Ho cercato di sottolineare ancora di più questo collegamento utilizzando le textures di Wheel of Time, particolarmente adatte per l'occasione, più una nuova texture per la luna gentilmente concessami da DavidM. L'azione qui è molto frenetica soprattutto grazie alla struttura della mappa e presenta come sempre un'ottima giocabilità sull'asse Z. L'uso delle luci, in particolar modo quella proveniente dalla luna, è stato studiato per avere delle ombre molto simili alla realtà ed al tempo stesso per avere un buon effetto visivo. Queste caratteristiche unite agli altri piccoli dettagli ne fanno un livello decisamente evocativo e molto divertente da giocare. INFORMAZIONI DI GIOCO ===================== GameType : DeathMatch Botmatch : YES Multiplayer : YES Cooperative : NO Difficulty Settings : NO New Sounds : NO New Graphics : YES Known Glitches : NONE CONSTRUCTION ============ Contenuto : DM-1on1-SubZero.unr DM-VerticalFactory.unr DM-AlphaComplex.unr DM-Ghoul.unr revenant.utx Installazione : metti tutti i files .unr nella dir Unrealtournament/Maps/ metti il file revenant.utx nella dir Unrealtournament/Textures/ Editor(s) used : UnrealED 1.0, UnrealEd 2.0, Adobe Photoshop 5.0 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Ringraziamenti particolari a :-Epic Megagames per aver creato Unreal Tournament -Tutti i playtester che hanno testato queste mappe :) -The Games Machine, per essere sempre grandiosa ;) ed ovviamente al MAO per la sua disponibilità :) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Copyright / Permissions ------------------------ This Map Pack is copyrighted by Danilo Di Mascio 2001. Author: Danilo 'Dan' Di Mascio E-mail: dadimas@tin.it dan@unrealitalia.com personal site:www.multiplayer.it/mlf Authors may NOT use this level as a base to build additional levels. You are NOT allowed to commercially exploit this level, i.e. put it on a CD or any other electronic medium that is sold for money without my explicit permission! You MAY NOT distribute this level through any electronic network (internet, FIDO, local BBS etc.), provided you include this file and leave the archive intact. ----------------------- UNREAL TOURNAMENT (c)1998 Epic Megagames, Inc. All Rights Reserved. Distributed by GT Interactive Software, Inc. under license. UNREAL TOURNAMENT and the UNREAL TOURNAMENT logo are registered trademarks of Epic Megagames, Inc. All other trademarks and trade names are properties of their respective owners.